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Aprenda o essencial para evoluir no servidor sem perder a pegada oldschool: caixas, missões de caça, biólogo, drops, cavalo, refines, livros e progressão high level.

Começo rápido

Crie sua conta, baixe o client pelo launcher e entre no jogo. O primeiro baú entrega equipamento +3, consumíveis e utilidades para reduzir o atrito inicial sem pular a progressão clássica.

Dica: a progressão de quests do StoneWar gira principalmente em torno de 3 pilares: Caixas do Aprendiz, missões de caça por level e Biólogo. O restante do progresso vem do farm de Metins, Mercado, livros, refines e das quests high level mantidas no fim do jogo.

Caixas do Aprendiz

As caixas acompanham a subida de nível e entregam a próxima caixa da cadeia. A primeira é diferente por classe, com arma e armadura +3 adequadas ao personagem.

BaúQuando usarPrincipais recompensas
Aprendiz ILevel 1Caixa Aprendiz II, arma +3 da classe, armadura +3, elmo +3, escudo +3, bracelete/sapatos/colar/brincos +3, Poções vermelhas/azuis, Sapatos do Vento, Manto da Bravura, Anel de Teleporte, auto-potes HP/MP e Anel Anti-EXP.
Aprendiz IILevel 10Poções de Velocidade e Ataque, Elixir do Sol pequeno, Medalha do Dragão, Anel de Experiência e Caixa Aprendiz III.
Aprendiz IIILevel 20Elixir da Lua pequeno, Bússola de Pedras Metin, Magia/Força Verde, Anel de Experiência e Caixa Especialista I.
Especialista ILevel 30Livro do Líder, Livro do Cavalo Armado, Anel de Experiência, 2 Pergaminhos da Bênção e Caixa Especialista II.
Especialista IILevel 40Poção de Sabedoria, Livro do Líder, Anel de Experiência, 3 Pergaminhos da Bênção e Caixa Especialista III.
Especialista IIILevel 50Poções de Haste/Ataque, Anel de Experiência e Caixa Mestre I.
Mestre I a GM60+Mais Pergaminhos da Bênção, consumíveis de progressão, itens de bônus e utilidades para conteúdo médio/alto.

Núcleo de quests

O servidor foi limpo para evitar aquelas cadeias longas de conversa e caminhada que davam recompensa fraca. Hoje, a progressão de quests foi concentrada no que realmente ajuda o jogador a evoluir.

FluxoComo funcionaO que entrega
Missões de caça por levelA cada level, o jogo oferece uma caçada com 2 opções de alvo. Basta escolher uma, matar a quantidade pedida e receber a recompensa.EXP percentual, Yang a partir das faixas intermediárias e itens úteis de progressão.
BiólogoSegue como trilha fixa de progresso permanente do personagem.Bônus de movimento, ataque, defesa, resistências e escolha final de atributo.
Quest lv78Uma das quests high level mantidas como marco de progressão.EXP alta, itens de apoio, utilidades e recompensa final exclusiva da cadeia.
Quest lv84Segundo grande marco high level mantido no servidor.EXP alta, Metal Mágico, Pedra do Ferreiro, Fruta da Vida e itens da cadeia.
Quests antigasAs antigas quests de conversa, ida e volta entre NPCs e recompensas fracas saíram do fluxo principal.O objetivo é deixar a progressão mais direta, com menos enrolação e mais foco no que realmente melhora o personagem.

Missões de caça

As missões de caça são o principal guia de leveling do servidor. Em cada etapa você escolhe entre 2 grupos de monstros, o que ajuda a evitar disputa de spot e deixa o up mais flexível.

As recompensas abaixo mostram o núcleo da progressão. Entre os níveis iniciais, você recebe peças +6 importantes; depois, entram itens de leitura, refines, livros, Yang e marcos fixos em níveis-chave.
FaixaComo funcionaRecompensas
Lv2Primeira caçada do personagem.10% de EXP do level e armadura +6 da classe: Armadura de Monge, Quimono Azul, Armadura Requiem ou Robe Púrpura.
Lv3Segunda caçada.10% de EXP do level e elmo +6 da classe: Elmo Tradicional, Capuz em Pele, Capacete Sangrento ou Chapéu de Monge.
Lv4Terceira caçada.10% de EXP do level e Escudo de Batalha+6.
Lv5-10Caçadas iniciais.10% de EXP do level e 1 item sorteado entre Poção Vermelha (M) x20, Poção Azul (M) x20, Feitiço para Itens x1, Manual do Ferreiro x1 ou Mármore da Bênção x1.
Lv11-20Caçadas da faixa inicial/intermediária.10% de EXP do level e 1 item sorteado entre Poção Roxa (M) x10, Feitiço para Itens x2, Manual do Ferreiro x2, Mármore da Bênção x1, Livro de Habilidades x1 ou Pergaminho da Bênção x1.
Lv21Entrada da faixa de transição.Yang, EXP percentual e 1 item sorteado entre Feitiço para Itens x2, Manual do Ferreiro x2 ou Livro de Habilidades x1.
Lv22-24Faixa de equipamento.Yang, EXP percentual e peça +6 por classe: botas no 22, colar no 23 e brincos no 24.
Lv25Fechamento da faixa intermediária.Yang, EXP percentual e 1 item sorteado entre Feitiço para Itens x2, Manual do Ferreiro x2 ou Livro de Habilidades x1.
Lv26+Caçadas por mapa e por faixa.Continuam dando EXP percentual e Yang. Em levels específicos, você recebe um item fixo de marco para acelerar a progressão.

Marcos das caçadas

LevelRecompensa fixa do marco
28Feitiço para Itens x2
30Manual do Ferreiro x2
33Livro de Habilidades x1
35Pergaminho da Bênção x1
38Reforço para Itens x1
40Mármore da Bênção x1
45Feitiço para Itens x3
50Pedra da Alma x1
55Manual do Ferreiro x3
60Conselho do Eremita x1
66Reforço para Itens x1
70Feitiço para Itens x3
75Pedra da Alma x1
78Manual do Ferreiro x3
80Conselho do Eremita x1
84Conselho do Eremita x1
86Pedra da Alma x1
88Reforço para Itens x1
90Mármore da Bênção x1

Marcos high level

Além das caçadas e do Biólogo, duas quests high level continuam no servidor para dar aquele senso de campanha final sem encher o jogo de missões fracas no meio do caminho.

QuestEtapaRecompensas
Quest lv78Primeira parte36.000.000 EXP, Elixir do Sol (G), Mármore da Bênção e Medalha da Diligência.
Quest lv78Segunda parte48.000.000 EXP, 230.000 Yang, Elixir da Lua (G), Ferro Mágico e Livro do Líder.
Quest lv78FechamentoCabeça Encolhida x2.
Quest lv84Após o General63.000.000 EXP, 250.000 Yang, Metal Mágico x2, Símbolo do Rei Sábio e Luva do Rei Sábio.
Quest lv84Fechamento84.000.000 EXP, 250.000 Yang, Pedra do Ferreiro x2 e Fruta da Vida.

Cavalo

O personagem começa com a equitação base liberada. Para montar o cavalo armado, a progressão continua existindo: a Caixa Especialista I, no level 30, entrega o Livro do Cavalo Armado.

Mercado

O Mercado é o lugar para comprar e vender itens entre jogadores sem precisar deixar uma loja aberta no mapa. Ele ajuda a encontrar equipamentos, livros, refines e outros itens de progressão com mais facilidade.

Como abrir Use a tecla F5 ou abra o menu com Esc e clique em Mercado (F5).
Comprar Na aba Compra, procure pelo nome do item ou use as categorias. Selecione uma oferta para ver os detalhes e clique em Comprar.
Vender Na aba Venda, clique em Vender, escolha um item do inventário e informe o preço em Ouro.
  • Quando você anuncia um item, ele sai do inventário e fica listado no Mercado.
  • Se mudar de ideia, entre na aba Venda, selecione o anúncio e clique em Cancelar.
  • Quando outro jogador compra seu item, o valor aparece em Ouro das vendas. Clique em Receber para pegar o Ouro.
  • Antes de comprar, deixe espaço livre no inventário para receber o item.
Dica: itens importantes para evolução, como livros, refines e equipamentos, tendem a circular bastante pelo Mercado. Vale conferir antes de começar um farm mais longo.

Metins e drops

As Pedras Metin são uma das principais fontes de livros, refines e itens de progressão. A regra é simples: as Metins iniciais ajudam nas skills, e as Metins médias/altas liberam o Cofre de Metin.

Metins até level 40 Dropam Livro de Habilidades diretamente, com drop garantido.
Metins level 45+ Dropam Cofre de Metin, também com drop garantido.
Dentro do cofre Podem vir livros, itens de leitura, refines, Pedra da Alma e Pedra Mágica.

Cofre de Metin

O Cofre de Metin começa na Metin da Sombra, level 45, e segue nas Metins superiores. Ao abrir, ele sorteia uma das recompensas abaixo.

ItemQuantidadeChance ao abrir
Pergaminho do Exorcismo214%
Feitiço para Itens112%
Pergaminho da Bênção112%
Reforço para Itens110%
Livro de Habilidades110%
Feijão Zen18%
Manual da Pedra18%
Leitura Concentrada17%
Mármore da Bênção16%
Livro do Líder15%
Pedra da Alma14%
Manual do Ferreiro13%
Pedra Mágica11%

Refine

O refine continua sendo uma parte central do jogo. A ideia não é remover o custo dos materiais nem invalidar os Pergaminhos da Bênção, e sim aumentar o acesso aos itens usados para refinar nos mesmos locais onde eles já fariam sentido dropar.

Refinamento de pedras

As pedras de equipamento também podem ser evoluídas no Seon-Pyeong. O processo usa 3 pedras iguais para tentar criar uma pedra do próximo nível, com custo em Ouro e chance de sucesso de acordo com o nível da pedra.

Onde refinar Procure o Seon-Pyeong na Vila 1. Ele fica alinhado com os NPCs principais, perto do Ferreiro.
Como funciona Clique em Refinar pedras, coloque 3 pedras iguais nos espaços da janela e confirme a tentativa.
Progressão Pedras +0, +1, +2, +3 e +4 podem ser usadas para buscar a próxima graduação até chegar na +5.
TentativaMateriaisChance
+0 para +13 pedras iguais + Ouro100%
+1 para +23 pedras iguais + Ouro100%
+2 para +33 pedras iguais + Ouro90%
+3 para +43 pedras iguais + Ouro70%
+4 para +53 pedras iguais + Ouro45%
Pedras começam a aparecer nas Metins a partir da faixa de level 25. Como o tipo da pedra é sorteado, o Mercado pode ajudar bastante quando faltar uma pedra específica para completar as 3 iguais.

Skills e livros

Upar habilidades é uma parte pesada do Metin2 clássico. O servidor melhora o fluxo de livros e Pedras da Alma, mantendo valor no farm de Metin e no comércio entre jogadores.

Apoio ao servidor

As doações ajudam a manter o servidor online, pagar a infraestrutura e continuar trazendo melhorias. A proposta do StoneWar é agradecer esse apoio com itens úteis para evolução PvE, conforto e visuais especiais, sem vender vantagem direta em PvP.

O Cofre do Apoiador não substitui o farm: ele ajuda com leitura, refines, skills e conveniências. Itens importantes continuam vindo das Metins, missões, mercado e progressão normal do jogo.

Cofre do Apoiador

Ao abrir, o cofre sorteia uma recompensa. Cabelos e trajes são entregues de forma compatível com o sexo do personagem, para evitar receber um visual que não possa ser usado.

O Anel da Bravura dura 7 dias a partir do momento em que é recebido, mesmo que fique guardado no inventário. Ele concede EXP +30%, Rapidez de Ataque +10%, Rapidez de Feitiço +10%, Forte contra Monstros +10%, VD Máxima +5% e MN Máxima +5%.
RecompensaQuantidadeChance ao abrir
Cabelo compatível 7 dias +10% contra monstros115%
Pergaminho do Exorcismo314%
Leitura Concentrada212%
Feitiço para Itens212%
Pergaminho da Bênção210%
Manual da Pedra18%
Pedra da Alma17%
Livro de Habilidades26%
Traje Deserto Preto compatível 7 dias14%
Pedra Mágica14%
Selo do Cavalo Negro 7 dias12%
Traje Azrael compatível 7 dias12%
Anel de Experiência 3h12%
Anel da Bravura 7 dias12%